Trabajo y energía
Cuando el problema relaciona velocidades con distancias y no te importa el tiempo, resolver con \sum F = ma e integrar es dar un rodeo. El principio de trabajo y energía salta directo de una velocidad a otra.
1 El principio
- T_1,\ T_2
- energía cinética en el punto inicial (1) y en el final (2) · J
- \sum U_{1\to2}
- suma de los trabajos de todas las fuerzas mientras el cuerpo va de 1 a 2, cada uno con su signo · J
- T
- energía cinética; nunca es negativa · J = N·m
- m
- masa del cuerpo · kg
- v
- rapidez del cuerpo en ese punto · m/s
Es una ecuación escalar: no hay componentes, no hay direcciones. Esa es su gran ventaja frente a \sum F = ma.
El trabajo de cada tipo de fuerza
- Fuerza constante: U = F\,d\cos\theta, con \theta el ángulo entre la fuerza y el desplazamiento.
- Peso: U = -W\,\Delta h. Negativo al subir, positivo al bajar. Solo depende de la altura, no del camino.
- Resorte: U = -\left(\tfrac12 ks_2^2 - \tfrac12 ks_1^2\right).
- Fricción (sobre una superficie quieta, que es el caso de todos estos problemas): U = -f\,d, con d la distancia recorrida. Siempre negativo, y siempre depende del camino recorrido.
- U
- trabajo de la fuerza: positivo si ayuda al movimiento, negativo si se opone · J
- F
- magnitud de la fuerza constante · N
- d
- distancia recorrida por el cuerpo · m
- \theta
- ángulo entre la fuerza y el desplazamiento · ° o rad
- W
- peso del cuerpo, \(W = mg\) · N
- \Delta h
- cambio de altura, positivo cuando el cuerpo sube · m
- k
- rigidez del resorte · N/m
- s_1,\ s_2
- deformación del resorte al inicio y al final, medida desde su longitud natural · m
- f
- fuerza de fricción · N
2 Míralo primero: a dónde se va la energía
Un bloque de 2\ \text{kg} se suelta quieto en una rampa de 30^\circ. Baja 2\ \text{m} rozando contra la rampa y luego comprime un resorte de k = 400\ \text{N/m} hasta detenerse. Mueve la posición del bloque (o suéltalo) y mira las barras: la energía cambia de forma, pero el total no cambia nunca.
velocidad vresortenivel cero de alturaaltura h
- s
- distancia que el bloque ha recorrido sobre la rampa desde donde se soltó · m
- T = \tfrac12 mv^2
- energía cinética: la que tiene por ir moviéndose · J
- V_g = mgh
- energía potencial gravitatoria: la que tiene por estar a una altura \(h\) sobre el nivel cero · J
- V_e = \tfrac12 kx^2
- energía potencial elástica: la que guarda el resorte comprimido una distancia \(x\) · J
- \mu N s
- energía que se lleva la fricción (se vuelve calor); es su trabajo \(U_f = -\mu N s\) cambiado de signo, con \(N = mg\cos 30^\circ\) · J
- Con fricción cero, la altura se vuelve velocidad y después resorte, y nada se pierde: eso es la conservación de la energía de la sección siguiente.
- Sube la fricción. La barra roja crece con cada metro recorrido y nunca devuelve nada. Por eso el bloque llega más lento al resorte y lo comprime menos.
- El nivel cero de altura se elige. Aquí se puso en el punto más bajo al que llega el bloque sin fricción, para que ninguna barra salga negativa. Con otro nivel cambiarían los números de V_g, pero no las diferencias, que es lo único que importa.
3 Conservativas y conservación de la energía
Una fuerza es conservativa si su trabajo no depende del camino, solo de los puntos inicial y final. El peso y el resorte lo son; la fricción, no. Para las conservativas se define una energía potencial:
- V_g
- energía potencial gravitacional · J
- W
- peso del cuerpo · N
- y
- altura del cuerpo sobre el nivel de referencia que tú escoges, positiva hacia arriba (es la \(h\) del simulador: \(Wy = mgh\)) · m
- V_e
- energía potencial elástica del resorte; nunca es negativa · J
- k
- rigidez del resorte · N/m
- s
- deformación del resorte (estirado o comprimido) desde su longitud natural · m
Y si todas las fuerzas que trabajan son conservativas, la energía total se conserva:
- T_1,\ T_2
- energía cinética al inicio y al final · J
- V_1,\ V_2
- energía potencial total al inicio y al final, \(V = V_g + V_e\) · J
Potencia y eficiencia
- P
- potencia: trabajo hecho por segundo · W = J/s
- dU,\ dt
- un trabajo muy pequeño y el tiempo muy corto en que se hace · J y s
- \vec F \cdot \vec v
- producto punto de la fuerza y la velocidad: solo cuenta la parte de la fuerza que va en la dirección del movimiento · N·m/s = W
- \varepsilon
- eficiencia: qué fracción de la potencia que entra sale como potencia útil; nunca pasa de 1 (en una máquina real siempre es menor, porque algo se pierde en calor) · sin unidad
- P_{\text{sal}},\ P_{\text{ent}}
- potencia de salida (útil) y potencia de entrada · W
4 Ejemplo: bloque con fricción
Enunciado. Un bloque de 10\ \text{kg} parte del reposo y se empuja con una fuerza horizontal de 100\ \text{N} a lo largo de 5\ \text{m} sobre un piso horizontal. El coeficiente de fricción es \mu_k = 0{,}2. ¿Con qué velocidad llega?
- T_1,\ T_2
- energía cinética al arrancar y al llegar · J
- U_F
- trabajo de la fuerza de empuje · J
- U_f
- trabajo de la fricción · J
- N
- fuerza normal del piso · N
- f
- fuerza de fricción · N
- v_2
- rapidez al final de los 5 m · m/s
5 Ahora tú
Responde las 6 preguntas para cerrar el taller.
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