Movimiento curvilíneo x–y y proyectiles
Hay una sola idea en todo el tema, y es tan buena que parece trampa: el movimiento horizontal y el vertical no se enteran el uno del otro. Son dos problemas de línea recta que comparten nada más que el reloj.
1 La idea que lo resuelve todo
Un proyectil en el aire tiene una sola aceleración: la gravedad, que apunta hacia abajo. Nada empuja horizontalmente (estamos ignorando el aire). Entonces:
| Dirección | Aceleración | Qué tipo de movimiento es |
|---|---|---|
| Horizontal (\(x\)) | \(a_x = 0\) | Velocidad constante. \(x = x_0 + v_{0x}\,t\) y ya. |
| Vertical (\(y\)) | \(a_y = -g\) | Aceleración constante. Valen las tres fórmulas del Taller 2. |
- \(a_x,\ a_y\)
- componentes horizontal y vertical de la aceleración m/s²
- \(g\)
- aceleración de la gravedad, hacia abajo: 9,81 m/s² (en unidades inglesas, 32,2 ft/s²) m/s²
- \(x_0\)
- posición horizontal de salida m
- \(v_{0x}\)
- componente horizontal de la velocidad de salida m/s
- \(t\)
- tiempo desde el lanzamiento s
Como \(a_x\) y \(a_y\) no dependen la una de la otra, los dos movimientos son independientes. Puedes resolver el vertical sin mirar el horizontal, y viceversa.
Lo único que comparten es el tiempo. Por eso la estrategia de todo problema de proyectiles es siempre la misma: saca \(t\) de una dirección y mételo en la otra.
Míralo funcionar. Las dos sombras son las proyecciones del proyectil sobre cada eje: la de abajo avanza siempre igual, la de la izquierda sube, se frena, se detiene y vuelve a bajar. Ninguna de las dos sabe que la otra existe.
| en \(x\) | en \(y\) | |
|---|---|---|
| pos. | — | — |
| vel. | — | — |
| acel. | 0,00 m/s² | −9,81 m/s² |
1. \(v_x\) no cambia nunca. Ni al subir, ni en la cima, ni al caer.
2. En la cima \(v_y = 0\), pero la velocidad total no es cero: queda toda la horizontal. Por eso el proyectil no se queda quieto arriba.
3. La rapidez con que baja al mismo nivel es igual a la de subida. La trayectoria es simétrica… si sale y llega a la misma altura. Con un acantilado ya no lo es.
2 Las ecuaciones, y de dónde salen
No hay nada nuevo: son las fórmulas del Taller 2 aplicadas dos veces, una por eje.
Horizontal (\(a_x = 0\)): la velocidad no cambia, así que hay una sola fórmula.
Vertical (\(a_y = -g\)): las tres de aceleración constante.
- \(v_0\)
- rapidez de salida (magnitud de la velocidad inicial) m/s
- \(\theta\)
- ángulo de salida, medido desde la horizontal hacia arriba ° o rad
- \(x_0,\ y_0\)
- coordenadas del punto de salida m
- \(x,\ y\)
- coordenadas del proyectil en el instante \(t\); \(y\) positivo hacia arriba m
- \(v_x,\ v_y\)
- componentes horizontal y vertical de la velocidad en el instante \(t\) m/s
- \(g\)
- aceleración de la gravedad, 9,81 m/s² m/s²
- \(t\)
- tiempo desde el lanzamiento s
El bloque horizontal tiene una sola fórmula porque la velocidad es constante: distancia = velocidad × tiempo, como en primaria.
El vertical son las tres de aceleración constante, con \(a = -g\). Si tomaras \(y\) positivo hacia abajo, sería \(+g\). Como siempre: el signo lo pone tu flecha, no la naturaleza.
Todo empieza por partir \(v_0\) en sus dos pedazos. Con \(\theta\) medido desde la horizontal, el cateto pegado al ángulo lleva coseno y el de enfrente lleva seno:
Si el objeto sale horizontalmente (como el saco del Ejemplo 12.11), entonces \(\theta = 0\) y queda \(v_{0y} = 0\): cae como si lo hubieras soltado, mientras avanza como si nada lo frenara.
- \(v_{0x}\)
- componente horizontal de la velocidad de salida m/s
- \(v_{0y}\)
- componente vertical de la velocidad de salida m/s
3 Beer 11.7 · el proyectil del acantilado
Un proyectil se lanza desde el borde de un acantilado de 150 m con una velocidad inicial de 180 m/s a 30° con la horizontal. Ignorando la resistencia del aire, encuentre a) la distancia horizontal desde el cañón hasta el punto donde el proyectil golpea el suelo, y b) la elevación máxima sobre el suelo.
\(x = 3100\ \text{m}\) altura máxima \(= 563\ \text{m}\) sobre el suelo
1 · Usar la fórmula del alcance. Esa fórmula solo vale si sale y llega a la misma altura:
Aquí cae 150 m más abajo, así que no sirve. Resuelve la cuadrática y ya.
2 · Confundir “altura máxima sobre el cañón” con “sobre el suelo”. Son 412,8 m y 562,8 m. Lee bien qué te piden: el enunciado del Beer dice sobre el suelo.
- \(R\)
- alcance: distancia horizontal entre la salida y la llegada, solo cuando están a la misma altura m
- \(v_0\)
- rapidez de salida m/s
- \(\theta\)
- ángulo de salida sobre la horizontal ° o rad
- \(g\)
- aceleración de la gravedad m/s²
4 Dos problemas más del Hibbeler
Estos dos muestran las dos variantes que caen: una donde sale horizontal y otra donde la incógnita es la altura, no el alcance.
12.11 · \(t = 1{,}11\ \text{s}\), \(R = 13{,}3\ \text{m}\) 12.12 · \(h = 2{,}19\ \text{ft}\) por debajo de la salida
5 La estrategia, siempre la misma
Todo problema de proyectiles se resuelve con el mismo movimiento de pinza. Lo único que cambia es de cuál eje sacas el tiempo.
| Si el dato que te amarra es… | Sacas \(t\) de… | Ejemplo |
|---|---|---|
| Una altura (llega al suelo, pasa por encima de algo) | la ecuación vertical | Beer 11.7 · Hibbeler 12.11 |
| Una distancia horizontal (cae a 20 ft del tubo) | la ecuación horizontal, que es la más fácil | Hibbeler 12.12 |
| Te piden la altura máxima | la condición \(v_y = 0\) | Beer 11.7 parte b |
Cuando te dan una distancia horizontal \(x\) (medida desde la salida), sacar el tiempo es trivial. Una división:
Búscalo siempre primero: si el problema te da un dato en \(x\), ese es tu camino corto.
No olvides que tiene dos componentes: \(v_x\) (la de siempre, sin cambiar) y \(v_y\) (la que creció al caer). La rapidez sale por Pitágoras y el ángulo por la tangente; si \(v_y\) es negativa, el ángulo queda por debajo de la horizontal:
- \(|\vec v|\)
- rapidez: magnitud de la velocidad en ese instante m/s
- \(v_x,\ v_y\)
- componentes de la velocidad en ese instante m/s
- \(\phi\)
- ángulo de la velocidad con la horizontal ° o rad
6 Cuando no es un proyectil
No todo movimiento curvilíneo x–y es un proyectil. A veces te dan directamente las ecuaciones paramétricas del movimiento, \(x(t)\) y \(y(t)\), y solo hay que derivar cada una por separado.
- \(\dot x,\ \dot y\)
- primera derivada de \(x\) y de \(y\) respecto al tiempo: son \(v_x\) y \(v_y\) m/s
- \(\ddot x,\ \ddot y\)
- segunda derivada de \(x\) y de \(y\) respecto al tiempo: son \(a_x\) y \(a_y\) m/s²
- \(\hat\imath,\ \hat\jmath\)
- vectores unitarios en la dirección \(x\) y en la dirección \(y\) sin unidad
- \(|\vec v|,\ |\vec a|\)
- magnitudes de la velocidad y de la aceleración m/s, m/s²
Si \(x = 4t\) y \(y = 2t^2\) (metros, segundos), halla la velocidad y la aceleración en \(t = 2\ \text{s}\). Derivas cada coordenada una vez:
Y derivas otra vez:
Y si te pidieran el radio de curvatura \(\rho\) ahí, se saca con lo del Taller 4: la componente de \(\vec a\) perpendicular a \(\vec v\) (la normal, \(a_n\)) vale \(v^2/\rho\). Esa componente se obtiene con el producto cruz de las componentes:
Los temas se conectan.
Si te piden la ecuación de la trayectoria, despeja \(t\) de una y mételo en la otra. Del ejemplo: \(t = x/4\), entonces
Una parábola — igual que la de cualquier proyectil.
7 Ponte a prueba
8 La hoja de ruta
- Pon el origen en el punto de lanzamiento (te ahorra dos términos) y decide el sentido positivo de \(y\). Escríbelo.
- Parte \(v_0\) en \(v_0\cos\theta\) y \(v_0\operatorname{sen}\theta\).
- Escribe los dos bloques: horizontal (una fórmula) y vertical (tres).
- Mira qué dato te amarra y saca el tiempo de esa dirección.
- Mete el tiempo en el otro bloque y despeja lo que te piden.
- Si te piden la velocidad al final, acuérdate de que tiene dos componentes.
1. \(x\) e \(y\) son dos problemas independientes que solo comparten el reloj.
2. \(v_x\) nunca cambia. Si en algún paso te cambió, te equivocaste.
Responde las siete preguntas para cerrar el taller.
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