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Parcial 1 · Sistemas de fuerzas

Cuatro talleres, cuatro simulacros con 36 problemas resueltos paso a paso y un simulador de ocho escenas en 3D. Construido a partir de los parciales reales del curso, donde el eje torsor es el punto 3 en todos.

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Estática Visible · simulador interactivo

Ocho escenas del Parcial 1 en el espacio, que se giran con el dedo: la fuerza de un cable con sus tres ángulos directores, el producto punto, el momento como producto cruz con su brazo dibujado, la parte del momento que hace girar un eje y la que solo lo dobla, un par que vale lo mismo desde cualquier punto, el peaje que cuesta trasladar una fuerza, la prueba que decide entre fuerza única y torsor, y la llave de torsión completa. Cada escena arranca con los datos de un problema real de los talleres.

4talleres
4simulacros
36problemas resueltos
95páginas
8escenas 3D
Qué cae: el programa ubica el Parcial 1 en la semana 5 y lo delimita «hasta sistemas equivalentes»: no entra equilibrio, ni apoyos, ni armaduras. Los parciales revisados tienen tres puntos, todos en el espacio: el punto 1 pide la fuerza de un cable como vector con sus ángulos directores y su momento; el punto 2, el momento respecto a una línea; y el punto 3 es siempre una reducción a llave de torsión.

Talleres en PDF

Simulacros de parcial

Cuatro exámenes completos con el formato, la duración y la estructura de tres puntos de los parciales reales. Cada uno trae el solucionario paso a paso y una tabla de respuestas rápidas. El 1 está calibrado al nivel del examen; el 4 está deliberadamente por encima.

Cómo usarlos

1. Intenta antes de leer

Resuelve la Parte A completa sin abrir el solucionario. Si te trabas, lee solo la caja «Ruta de solución»: te da la estrategia sin darte las cuentas.

2. Sigue el orden

Los talleres están encadenados: el Taller 1 usa la receta del 0 y el Taller 3 usa la del 2. Saltarse uno se nota en el siguiente.

3. Contrasta con el simulador

Resuelve el problema a mano y luego pon los mismos valores en la escena que le corresponde. Si el dibujo y tu resultado dicen lo mismo, lo entendiste. El torsor, sobre todo, se entiende girándolo.

4. Verifica siempre

Cinco chequeos que caben en un minuto cierran casi cualquier error: la magnitud de la fuerza, la suma de cosenos al cuadrado, y que el torsor reconstruya el momento original.

Qué cubre: las semanas 1 a 3 del programa calendario de Principios de Estática 2016640 — mecánica vectorial, momento de una fuerza y respecto a un eje, teorema de Varignon, par o cupla, traslado de fuerzas, sistemas equivalentes y torsor. Los 36 resultados fueron verificados numéricamente en Python por dos caminos independientes.